Для задания начальных установок спрайтов в игре можно использовать следующие команды:
- "Перейти в x: y:": Позволяет установить спрайт в определенные координаты на экране. Это важно для определения начального местоположения спрайта.
- "Показаться": Эта команда делает спрайт видимым на экране. Если спрайт должен быть виден с самого начала игры, эта команда необходима.
- "Перейти на передний слой": Эта команда перемещает спрайт на передний план, чтобы он не был скрыт за другими спрайтами.