Вопрос:

• Часть 1. Прочитай, как должен работать этот скрипт и восстанови программу. 1. Скрипт запускается нажатием на флаг. 2. Спрайт Ball плавно перемещается в случайное положение на сцене. 3. Касаясь края сцены, спрайт Ball продолжает движение в случайное положение на сцене. 4. Коснувшись спрайта Мышь, спрайт Ball выводит сообщение «Это устройство ввода!».

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Рассмотрев представленный скрипт, можно сделать следующие выводы:

  1. Скрипт начинается, когда нажат значок флага. Это стандартный способ запуска программ в Scratch и подобных средах программирования.
  2. После запуска спрайт с именем "Ball" начинает плавно перемещаться в случайное положение на сцене. Это означает, что спрайт будет менять своё местоположение случайным образом, но при этом двигаться плавно, а не телепортироваться.
  3. Если спрайт "Ball" касается края сцены, он продолжает двигаться в случайное положение. Это создаёт эффект непрерывного движения спрайта по сцене, даже когда он достигает её границ.
  4. Если спрайт "Ball" касается спрайта "Мышь", то спрайт "Ball" выводит сообщение «Это устройство ввода!». Это означает, что при взаимодействии спрайта "Ball" и спрайта "Мышь" на экране появляется текстовое сообщение.

Таким образом, скрипт создаёт интерактивное поведение спрайта "Ball", который перемещается по сцене, отталкивается от её краёв и реагирует на касание спрайта "Мышь", выводя сообщение.

Ответ: Описание работы скрипта представлено выше.

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю