Краткая запись:
- Алгоритм 1: Повтори 3 [вперед (10) вправо(120)]
- Поворот: вправо (270)
- Алгоритм 2: Повтори 4 [вперед (6) вправо (90) вперед(6)]
- Найти: Количество точек внутри фигуры.
Краткое пояснение: Алгоритм черепахи рисует фигуры. Чтобы узнать, сколько точек внутри, нужно определить, какие фигуры получаются после выполнения команд.
Пошаговое решение:
- Первый алгоритм: Повтори 3 [вперед (10) вправо(120)] — эта команда рисует равносторонний треугольник со стороной 10.
- Поворот: вправо (270) — черепаха разворачивается.
- Второй алгоритм: Повтори 4 [вперед (6) вправо (90) вперед(6)] — эта команда рисует квадрат со стороной 6, но с выступами по середине сторон. Если нарисовать этот квадрат, то увидим, что он образует фигуру, похожую на конверт.
- Соединение фигур: После выполнения первого алгоритма мы получили треугольник. Затем черепаха поворачивается и выполняет второй алгоритм. Этот алгоритм нарисует фигуру, которая будет внутри треугольника, но оставит пустой центр.
- Подсчет точек: На поле 6x6 клеток, внутри фигуры (квадрата со стороной 6) будет 2x2=4 клетки. Так как квадрат, нарисованный вторым алгоритмом, имеет впадины, то он будет внутри равностороннего треугольника. Если представить, что это поле 6x6, то внутри фигуры будет 4 клетки.
Ответ: 4