Ответ:
Математическая монета:
- имеет две стороны: орёл и решка;
- при подбрасывании возможны два исхода;
- если монета симметрична, вероятности выпадения орла и решки равны: \(P(\text{орёл})=P(\text{решка})=\frac{1}{2}\);
- результат каждого подбрасывания не зависит от предыдущих.
Математическая игральная кость:
- имеет шесть граней, обозначенных числами от 1 до 6;
- при одном броске возможны шесть исходов: 1, 2, 3, 4, 5 и 6;
- если кость правильная, все исходы равновероятны: \(P(1)=P(2)=\dots=P(6)=\frac{1}{6}\);
- результат каждого броска не зависит от предыдущих бросков.
Ответ: математическая монета имеет 2 равновероятных исхода, а математическая игральная кость — 6 равновероятных исходов.
