Краткое пояснение:
Логика решения: Чтобы сделать маршрут осьминога видимым, необходимо добавить блок, который будет рисовать след за ним. В данном случае, после команды «когда флажок нажат» (when clicked) и перед началом движения (forever), нужно добавить команду «перо вниз» (pendown).
Пошаговое решение:
- Начало программы: Добавить блок `pendown` (перо вниз) сразу после блока `when clicked`. Это активирует функцию рисования, и осьминог начнет оставлять след.
- Движение: Блок `forever` с командами `move 10 steps` и `if on edge, bounce` остается без изменений. Осьминог будет продолжать двигаться и отскакивать от края.
- Взаимодействие со звездой: Блок `if touching Starfish` с командой `say Hiya! for 2 secs` также остается неизменным. Осьминог будет говорить «Привет!» при касании морской звезды.
Измененный код (визуализация):
when
clicked
pendown
clear
forever
move 10 steps
if on edge, bounce
if
touching Starfish
? then
say Hiya! for 2 secs