Представим квадратный участок. Козу привязали к трем углам (столбам) верёвками. Длина каждой верёвки равна стороне квадрата. Коза может пастись в радиусе, определяемом длиной верёвки, от каждого столба.
Пусть сторона квадрата равна 'a'. Коза привязана к трем углам. Участок — это квадрат. Коза съест траву в тех областях, до которых может добраться.
Обозначим углы квадрата как A, B, C, D по часовой стрелке. Предположим, козу привязали к углам A, B и C. Верёвки имеют длину 'a'.
От угла A, коза может дотянуться до всех точек внутри квадрата, находящихся в круге радиусом 'a' с центром в A. Это четверть круга, так как угол квадрата 90 градусов.
Аналогично, от угла B, коза может дотянуться до всех точек внутри квадрата в круге радиусом 'a' с центром в B (четверть круга).
И от угла C, коза может дотянуться до всех точек внутри квадрата в круге радиусом 'a' с центром в C (четверть круга).
Область, где коза съест траву, — это объединение этих трех четвертей кругов внутри квадрата.
Геометрическое решение:
Закрашиваемая область: это сумма площадей трех четвертей кругов, но с учетом перекрытий. Коза может добраться до любой точки, которая находится в радиусе 'a' от любого из трех столбов.
Иллюстрация:
Важно: Коза не может выйти за пределы участка.
Расчет площади (если бы потребовалось):
Площадь одной четверти круга радиусом 'a' равна rac{1}{4} imes ext{π} imes a^2.
Если бы три четверти круга не пересекались, общая площадь была бы 3 imes rac{1}{4} imes ext{π} imes a^2.
Однако, в данном случае, привязка к трем углам, где верёвки равны стороне, приведет к значительным перекрытиям, и коза сможет добраться до большей части участка.
Описание закрашиваемой области:
Представьте, что вы рисуете три дуги из трех углов, каждая радиусом, равным стороне квадрата. Границы участка, где коза может пастись, будут определяться этими дугами. Если коза привязана к трем углам, она может добраться до точки, если она находится в пределах радиуса 'a' от хотя бы одного из этих углов.
Если коза привязана к углам A, B, C, то она может добраться до точки P, если расстояние AP ≤ a ИЛИ BP ≤ a ИЛИ CP ≤ a.
Поэтому, нужно закрасить всю область внутри квадрата, которая попадает в радиус 'a' от угла A, ИЛИ в радиус 'a' от угла B, ИЛИ в радиус 'a' от угла C.
Это будет объединение трех секторов (четвертей круга) с центром в каждом из трех выбранных углов и радиусом, равным стороне квадрата.