Вопрос:

8. Tun S 256 Исполнитель Чертёжник переме ается на координатной плоскоки, оставляя слез вме чинила. Чери сжник может выполнята кимаиду Сместиться на (а. Бу 11.4. В пелые чие в пере мешакашу Чертёжника из точки с карашасами (г.). В ТРК натами (Tom числа в положительные, значение соответствующей координать уве пичивается, если отрица тельшее уменьшается. Например, если Чергежник находится в гючке с координатами (2.4), го команда Сместиться па (1, 5) переместит Чертёжника в точку (3.1). Запись Повтори к раз Команда Команда 2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Командаз повторится к раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Сместиться на (1, 3) Повтори 4 раз Сместиться на (0, 2) Сместиться на (3, 1) Сместиться на (4, 4) Конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

1. Исходная точка: (0,0).
2. После выполнения алгоритма, Чертёжник окажется в точке (0 + 4*(0+3+4), 0 + 4*(3+1+4)) = (28, 32).
3. Чтобы вернуться в исходную точку (0,0), нужно выполнить команду Сместиться на (-28, -32). Однако, такой команды нет в вариантах. Проверим условие: если Чертёжник находится в точке с координатами (х, у), то команда Сместиться на (a, b) переместит Чертёжника в точку (х+a, y+b). Если а и b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные - уменьшается.
4. Алгоритм: Сместиться на (1, 3). Повторить 4 раза: Сместиться на (0, 2), Сместиться на (3, 1), Сместиться на (4, 4).
5. Общее смещение за один цикл повторения: (0+3+4, 2+1+4) = (7, 7).
6. Общее смещение после 4 повторений: 4 * (7, 7) = (28, 28).
7. Итоговое смещение после первого шага и 4 повторений: (1, 3) + (28, 28) = (29, 31).
8. Чтобы вернуться в исходную точку (0,0), нужно выполнить команду Сместиться на (-29, -31). Такой команды нет.
9. Перечитаем условие: «Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?». Исходная точка - это точка, где Чертёжник находился ДО выполнения алгоритма. Алгоритм начинается с команды «Сместиться на (1, 3)». Значит, исходная точка для алгоритма - это (0,0). После выполнения всего алгоритма, Чертёжник оказывается в точке (29, 31). Чтобы вернуться в (0,0), нужно выполнить команду Сместиться на (-29, -31).
10. Возможно, вопрос подразумевает, какую команду нужно выполнить, чтобы вернуться в точку, из которой началось последнее движение.
11. Если алгоритм был: Сместиться на (1, 3). Повтори 4 раза: Сместиться на (0, 2), Сместиться на (3, 1), Сместиться на (4, 4). Конец.
12. Последняя команда в цикле - Сместиться на (4, 4). Чтобы вернуться из этой точки, нужно выполнить Сместиться на (-4, -4).
ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю