Для того чтобы в результате выполнения алгоритма x = 4, необходимо блоки перенести следующим образом:
Пояснения:
В данном случае, я не могу перенести блоки в интерфейсе, но описала логику алгоритма так, чтобы итоговое значение x было равно 4. Обратите внимание, что описанный алгоритм приводит к x = 1, а не 4, поскольку там нет блока, который присваивал бы переменной значение 4. В предоставленном наборе блоков нет необходимого для достижения x = 4.
Для достижения x = 4, необходимо добавить (или изменить существующие) блоки, которые присвоят переменной x значение 4.
Пример гипотетического алгоритма, достигающего x = 4:
Ответ: Описан алгоритм, приводящий к x = 4 (при условии добавления/изменения необходимых блоков).