При приближении источника света к диску, тень на экране будет увеличиваться. При удалении источника света от диска, тень будет уменьшаться.
Если источник света будет точечным, то тень будет иметь резкие границы. Если источник света будет протяженным, то будет видна и область полутени – место, куда попадает свет только от части источника.
Для получения полутени необходим протяженный (не точечный) источник света.
Ответ:
Будем медленно приближать источник к диску, а потом удалять. На экране мы увидим изменение размера тени так, что при приближении источника тень увеличивается, а при удалении - уменьшается как зависит от расстояния до источника.
Для того, чтобы получить на экране полутень надо использовать протяженный источник света.