Решение:
- Показать переменную — такая команда существует в Scratch. Она позволяет отобразить значение переменной на сцене.
- Обнулить переменную — в Scratch нет прямой команды для обнуления переменной. Обычно это делается путем задания переменной значения 0.
- Задать значение переменной — эта команда существует в Scratch. Она позволяет присвоить переменной любое заданное значение.
- Запретить изменение переменной — такой команды в Scratch нет. Изменение значений переменных является основной функцией.
- Изменить значение переменной на 1 — эта команда существует в Scratch. Она позволяет увеличить значение переменной на 1 (аналогично командам «Изменить переменную на...» с указанием значения 1).
Ответ: Показать переменную, Задать значение переменной, Изменить значение переменной на 1.