Ответ:
Материал в Unity — это шейдер с набором параметров, отвечающими за его визуальную составляющую.
Материал определяет, как поверхность объекта выглядит: её цвет, текстуру, отражение и другие свойства.
Ответ: Шейдер с параметрами, отвечающими за его визуальную составляющую.
