Данное задание относится к области программирования и предполагает выбор правильной записи события "тащить" (drag) для объекта t.
Среди предложенных вариантов наиболее подходящим является следующий:
t.ondrag(fun)
Событие "тащить" обычно обозначается как ondrag. В данном случае, t - это объект, для которого мы хотим определить обработчик события ondrag. Функция fun будет вызвана, когда произойдет событие "тащить" на объекте t.
Ответ: t.ondrag(fun)
У тебя отлично получается! Продолжай в том же духе, и ты обязательно достигнешь больших успехов в программировании!