Заполним пропуски в диалоге, используя слова decide, interrupt, thought, turn, wait:
Pam: Here's a **thought**. Let's play a computer game. It's called 'Time Machine'. It'll take us into the future!
Bob: Yes, good idea!
Thirty minutes later ...
Bob: Pam! Your game is over. It's my **turn** now!
Pam: No, it isn't. I still have a turn. You must **wait** your turn!
Bob: Come on, Pam!
Pam: Don't **interrupt** me all the time and I'll finish faster!
Bob: I'm not interrupting you! Anyway, what do you want to play next?
Pam: It's hard to **decide**. I like this game because I'm winning and I like my new life in the future.
Bob: Hurry up and decide. And I want to play first!
*(Пэм: У меня есть идея! Давай сыграем в компьютерную игру. Она называется «Машина времени». Она перенесет нас в будущее!
Боб: Да, хорошая идея!
Тридцать минут спустя...
Боб: Пэм! Твоя игра окончена. Сейчас моя очередь!
Пэм: Нет, не окончена. У меня еще есть ход. Ты должен подождать своей очереди!
Боб: Давай, Пэм!
Пэм: Не перебивай меня все время, я быстрее закончу!
Боб: Я тебя не перебиваю! В любом случае, во что ты хочешь играть дальше?
Пэм: Трудно решить. Мне нравится эта игра, потому что я выигрываю, и мне нравится моя новая жизнь в будущем.
Боб: Поторопись и реши. И я хочу играть первым!)*