Привет! Разбираемся с командами ввода-вывода, присваиваниями, условиями и выбором. Это как раз то, что нужно, чтобы программы оживали и принимали решения!
Смотри, тут всё просто:
- ввод a – это команда, чтобы программа попросила пользователя ввести значение для переменной «a».
- вывод «a=», a, нс – программа напишет на экране текст «a=» и значение переменной «a». «нс» означает «новая строка», то есть после вывода курсор перейдет на следующую строку.
- a:=a+2 – значение переменной «a» увеличивается на 2.
Условный оператор «если»
Проверяет условие и выполняет разные действия в зависимости от результата.
- если a<=0 – если «a» меньше или равно нулю, то:
- вывод a3 – выводит «a» в кубе.
- иначе – если условие не выполнено (то есть «a» больше нуля), то:
- вывод 1/sqrt(a) – выводит единицу, деленную на квадратный корень из «a».
- все – конец условного оператора.
Оператор выбора
Позволяет выбрать один из нескольких вариантов действий в зависимости от значения «a».
- выбор – начало оператора выбора.
- при mod(a,2)=0 – если остаток от деления «a» на 2 равен нулю (то есть «a» четное число), то:
- вывод «четное число» – выводит текст «четное число».
- при div(a,10)=0 – если результат деления «a» на 10 равен нулю (то есть «a» однозначное число), то:
- вывод «однозначное число» – выводит текст «однозначное число».
- иначе – если ни одно из условий не выполнено, то:
- вывод «что то другое» – выводит текст «что то другое».
- все – конец оператора выбора.
Вот и все! Надеюсь, теперь тебе все понятно. Если что, спрашивай!