Контрольные задания >
17. Минимальный объект, используемый в векторном графическом редакторе:
1) пиксель
2) прямоугольни
3) палитра
Вопрос:
17. Минимальный объект, используемый в векторном графическом редакторе:
1) пиксель
2) прямоугольни
3) палитра Смотреть решения всех заданий с листа Ответ:
Определим предмет: информатика. Тема: векторная графика. Тип задания: выбор правильного ответа.
Минимальным объектом, используемым в векторном графическом редакторе, является графический примитив (линия, кривая, многоугольник и т.д.). В данном списке нет верного ответа. Однако наиболее близкий к верному ответу вариант: 2) прямоугольни.
Ответ: 2) прямоугольни
Сократить
Перефразировать
Добавить текст
Озвучить
Вернуть оригинал ГДЗ по фото 📸 👍 👎
Похожие 1. В модели СМІК в качестве компонентов применяются цвета...
1) желтый, голубой, пурпурный, белый
2) красный, жёлтый, голубой, синий
3) желтый, голубой, пурпурный, чёрный
4) красный, синий, зеленый, черный 2. Сколько цветов содержит палитра, если каждый пиксель изображения кодируется четырьмя битами?
1) 256
2) 128
3) 64
4) 16 3. Пространственное разрешение монитора определяется как:
1) количество пикселей в строке
2) количество строк на экране
3) произведение количества строк изображения на экране монитора и количества точек в строке
4) размер видеопамяти 4. Пиксель-
1) Основное устройство вывода информации
2) Длина двоичного кода используется для кодирования цвета пикселя
3) Точечный элемент экрана монитора 5. Глубина цвета
1) Основное устройство вывода информации
2) Длина двоичного кода используется для кодирования цвета пикселя
3) Точечный элемент экрана монитора 6. Монитор -
1) Основное устройство вывода ниформации
2) Длина двоичного кода используется для кодирования цвета пиксела
3) Точечный элемент экрана монитора 7. Точечный элемент изображения на экране монитора называется...
1) Пиксель
2) Растр
3) Вектор
4) Символ 8. RGB
1) Красный, зеленый, синий
2) Красный, зеленый, черный
3) Пурпурный, голубой, черный 9. Разрешающая способность экрана в графическом режиме определяется количеством
1) пикселей по вертикали
2) пикселей по горизонтали и вертикали
3) пикселей по диагонали 10. Система RGB служит для кодирования...
1) числовой информации
2) графической информации
3) звуковой информации 11. К расширениям графических файлов можно отнести:
1) mid, mp3, wav
2) mp4, avi, mp2
3) gif, bmp, jpg
4) exe, com, bat 12. графика с представлением изображения в виде совокупности точек:
1) векторная
2) растровая
3) 3D графика 13. Пикселизация (ступенчатый эффект) изображений при увеличении масштаба один из недостатков...
1) растровой графики
2) векторной графики
3) табличного процессора 14. Графика, представленная в виде графических примитивов:
1) растровой графики
2) векторной графики
3) табличного процессора 15. Большой размер файла один из недостатков
1) растровой графики
2) векторной графики
3) табличного процессор 16. Что из перечисленного характеризует растровую графику
1) минимальный объект графический примитив (эллипс, линия и т. д.)
2) компактность представления, малый размер файлов
3) Достаточно большой размер файлов 18. Чем больше разрешение, тем изображение
1) Темнее
2) Светлее
3) Качественное