Решение:
Универсальность шаблонов функций и классов в C++ обеспечивается подстановкой типов на этапе компиляции. Шаблоны позволяют писать код, который может работать с различными типами данных, при этом конкретные типы определяются и подставляются в код во время компиляции. Это позволяет избежать дублирования кода и обеспечивает высокую производительность, так как код оптимизируется под конкретные типы.
- Полиморфизм времени выполнения обеспечивает гибкость, но работает с объектами через базовые классы или интерфейсы, а не с разными типами данных в шаблонах.
- Перегрузка методов позволяет использовать одно имя метода для разных сигнатур (наборов параметров), но не создает универсальность для работы с произвольными типами данных, как шаблоны.
- Переопределение виртуальных функций используется в иерархиях классов для обеспечения полиморфизма времени выполнения, но это концепция, связанная с наследованием, а не с универсальностью шаблонов.
Ответ: Подстановка типов на этапе компиляции