Ответ:
Новый скрипт в Unity по умолчанию наследуется от класса MonoBehaviour.
Этот класс позволяет скрипту работать как компонент игрового объекта и использовать методы жизненного цикла Unity, например Start() и Update().
Ответ: MonoBehaviour.
Новый скрипт в Unity по умолчанию наследуется от класса MonoBehaviour.
Этот класс позволяет скрипту работать как компонент игрового объекта и использовать методы жизненного цикла Unity, например Start() и Update().
Ответ: MonoBehaviour.