Ответ:

При нажатии на зелёный флаг спрайт устанавливается в начальную точку с координатами x = −164, y = −104.

  1. Затем программа постоянно проверяет нажатие клавиш.
  2. При нажатии стрелки вправо спрайт поворачивается на 90° и изменяет координату x на 10, то есть перемещается вправо.
  3. При нажатии стрелки влево спрайт поворачивается на −90°, устанавливается способ вращения «влево-вправо» и координата x изменяется на −10, то есть спрайт перемещается влево.
  4. Условия с координатой x ограничивают движение спрайта допустимой областью сцены.

Координата y во время движения не меняется, поэтому спрайт перемещается только по горизонтали.

Ответ: кот начинает движение из точки (−164; −104) и перемещается вправо или влево по нажатию соответствующих стрелок, не выходя за заданные границы по координате x.