Ответ:

Условный пример. Так как команда или хобби не указаны, ниже — три варианта логотипа для команды любителей космоса. Выберите один и при необходимости замените его тему на свою.

Вариант 1. «Орбита». Использована векторная графика: логотип составлен из геометрических фигур и линий. Его можно увеличить без заметной потери чёткости.

ОРБИТАКОМАНДА

Вариант 2. «Звёздный след». Использована векторная графика: звёзды и след состоят из контуров и линий, поэтому их размер можно менять без пикселизации.

ЗВЁЗДНЫЙ СЛЕД

Вариант 3. «Ракета». Использована векторная графика: ракета собрана из простых фигур и линий; отдельные элементы легко редактировать.

РАКЕТАКОМАНДА

Примеры растровых изображений:

  1. Фотография пейзажа или животного, например снимок из фотогалереи телефона.
  2. Скриншот страницы сайта или игры.
  3. Сканированная фотография или рисунок из журнала.

Для тетради можно сфотографировать или сделать скриншоты выбранных примеров. Обычно такие изображения сохраняются в форматах JPEG, PNG или BMP.

Примеры векторных изображений:

  1. Логотип, созданный из фигур и контуров в графическом редакторе.
  2. Пиктограмма или значок на сайте, если он сделан как SVG.
  3. Схема или иллюстрация из фигур, сохранённая в формате SVG.

Для подтверждения типа можно сделать скриншот изображения в редакторе или на странице, где указан формат файла. Сам вид картинки не всегда позволяет надёжно установить формат.

Как различать: растровая графика состоит из множества пикселей; при сильном увеличении становятся видны квадратики и изображение теряет чёткость. Векторная графика задаётся линиями и фигурами; её можно масштабировать, обычно сохраняя чёткие края.