Ответ:
Условный пример. Так как команда или хобби не указаны, ниже — три варианта логотипа для команды любителей космоса. Выберите один и при необходимости замените его тему на свою.
Вариант 1. «Орбита». Использована векторная графика: логотип составлен из геометрических фигур и линий. Его можно увеличить без заметной потери чёткости.
Вариант 2. «Звёздный след». Использована векторная графика: звёзды и след состоят из контуров и линий, поэтому их размер можно менять без пикселизации.
Вариант 3. «Ракета». Использована векторная графика: ракета собрана из простых фигур и линий; отдельные элементы легко редактировать.
Примеры растровых изображений:
- Фотография пейзажа или животного, например снимок из фотогалереи телефона.
- Скриншот страницы сайта или игры.
- Сканированная фотография или рисунок из журнала.
Для тетради можно сфотографировать или сделать скриншоты выбранных примеров. Обычно такие изображения сохраняются в форматах JPEG, PNG или BMP.
Примеры векторных изображений:
- Логотип, созданный из фигур и контуров в графическом редакторе.
- Пиктограмма или значок на сайте, если он сделан как SVG.
- Схема или иллюстрация из фигур, сохранённая в формате SVG.
Для подтверждения типа можно сделать скриншот изображения в редакторе или на странице, где указан формат файла. Сам вид картинки не всегда позволяет надёжно установить формат.
Как различать: растровая графика состоит из множества пикселей; при сильном увеличении становятся видны квадратики и изображение теряет чёткость. Векторная графика задаётся линиями и фигурами; её можно масштабировать, обычно сохраняя чёткие края.
