Вопрос:

Посмотри на поведение персонажа и выбери, какая у него программа.

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Анализ поведения персонажа:

  • Персонаж (пингвин) стоит на месте, затем начинает двигаться, перебирая костюмами.
  • Движение происходит импульсами, как будто переступая на месте.

Анализ программ:

  • Программа 1: Активируется при нажатии на флажок. Повторяет 10 раз: сменить костюм, затем перейти к следующему костюму.
  • Программа 2: Активируется при нажатии на флажок. Повторяет 10 раз: перейти к следующему костюму, затем пройти 10 шагов.
  • Программа 3: Активируется при нажатии на флажок. Повторяет 10 раз: пройти 10 шагов, затем перейти к следующему костюму.
  • Программа 4: Активируется при нажатии на флажок. Переходит к следующему костюму, повторяет 10 раз: пройти 10 шагов.

Вывод:

  • Программа, которая соответствует поведению (движение с перебиранием костюмов без перемещения по сцене), это та, где повторяется смена костюма.
  • Программа 1 повторяет смену костюма, но не содержит команды движения.
  • Программа 2 и 3 содержат команду "идти 10 шагов", что подразумевает перемещение по сцене.
  • Программа 4 начинается со смены костюма, а затем идет движение.
  • Однако, если рассматривать вариант, где пингвин просто "перебирает ногами" на месте, то это может быть имитация движения.
  • Среди предложенных вариантов, ни один точно не имитирует "переступание на месте", но если пингвин должен двигаться, то программа 2 или 3 подходят лучше.
  • Если программа должна показать только смену костюмов, то программа 1.
  • Судя по изображению, пингвин изображен в статике, но поза может намекать на движение.
  • Предположим, что цель — показать анимацию ходьбы.
  • Программа 2: "сменить костюм", "идти 10 шагов". Это наиболее вероятно описывает движение с анимацией.
  • Программа 3: "идти 10 шагов", "сменить костюм". Также возможен вариант.
  • Если считать, что "переступание" — это просто смена костюмов без реального движения, то программа 1.
  • Но если нужно выбрать, какая программа наиболее точно отражает хоть какое-то движение, то программы с "идти" подходят.
  • Исходя из визуального ряда, пингвин стоит и как бы готов к движению, но не движется. Тогда это может быть просто смена костюма.
  • Программа 1: "когда нажат", "повторить 10 раз", "следующий костюм". Это соответствует простому переключению костюмов.

Ответ: Программа 1

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю