Вопрос:

ПР. Информатика. 8 класс. Вариант 2. Часть 2 Код 80064 Исполнитель Черепаха перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды: вперед(п) (где п – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на п шагов в направлении движения; вправо(m) (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на т градусов по часовой стрелке. опустить хвост – при перемещении Черепаха будет чертить линию. Запись повтори к [команда1 команда2 команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится к раз. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм, который строит многоугольник повтори 25 [вперед(5) вправо(264)] Наберите и выполните этот алгоритм в среде исполнителя «Черепаха» программы Кумир определите количество вершин у звезды. Ответ:

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Краткое пояснение: Для определения количества вершин звезды, построенной черепахой, нужно проанализировать алгоритм движения. Повторение команды 25 раз с поворотом на 264 градуса за каждый шаг определяет количество лучей звезды.

Пошаговое решение:

Алгоритм черепахи:

повтори 25 [вперед(5) вправо(264)]

Черепаха выполняет 25 итераций. В каждой итерации она делает шаг вперед и поворачивает на 264 градуса. Общий угол поворота за один полный цикл будет: 25 * 264 градуса.

Полный оборот составляет 360 градусов. Количество вершин звезды определяется тем, сколько раз черепаха должна повернуться на определенный угол, чтобы вернуться в исходное положение. В данном случае, количество вершин равно количеству полных оборотов, которое можно составить из суммарного угла поворота, деленного на 360 градусов. Однако, при построении звезды, количество вершин обычно равно количеству

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю