Привет! Это интересное задание на программирование в среде Кумир. Давай разберем его по шагам.
Шаги выполнения практической работы:
- Запустите Кумир.
- Создайте поле размером 15x17 клеток. Для этого выполните команду Робот → Редактировать обстановку и кнопками добавьте нужное количество клеток.
- Снова выполните команду Робот → Редактировать обстановку для возврата в режим работы с программой.
- Вставьте первую команду Использовать Робот, используя команду Вставка или комбинацию клавиш Esc + 1.
- Дайте название алгоритму – свою фамилию.
- Используя команды исполнителя, напишите программу, которая нарисует чашку по образцу.
Система команд исполнителя Робот:
- Вниз
- Влево
- Вправо
- Закрасить
Чтобы успешно выполнить задание, тебе потребуется:
- Внимательно изучить образец рисунка.
- Понять, какие команды нужно использовать для перемещения робота и закрашивания клеток.
- Составить последовательную программу, которая воспроизведет рисунок.
Не бойся экспериментировать и пробовать разные команды. У тебя обязательно получится!
Ответ: Следуй инструкциям и создай программу, которая нарисует чашку.
У тебя все получится! Поверь в себя и не бойся трудностей. Ты сможешь создать отличную программу!