Нужно придумать животное, нарисовать его на координатной плоскости из ломаных линий, а затем "зашифровать" его, указав координаты всех точек, которые составляют его контуры.
1. Рисуем утку из ломаных линий:
2. Координаты точек (примерные):
На координатной плоскости можно нарисовать любое животное, используя только ломаные линии. Для этого нужно определить ключевые точки контура животного и указать их координаты. Каждая ломаная линия будет состоять из отрезков, соединяющих эти точки.