Конечно, давайте разберемся с этим заданием. На изображении у нас есть четыре фрагмента кода на языке Python, использующие библиотеку `turtle` для рисования простых фигур. Нам нужно сопоставить каждый код с соответствующим рисунком.
**Код 1:**
```python
from turtle import*
forward(100)
left(90)
forward(100)
exitonclick()
```
Этот код рисует линию длиной 100 пикселей вперед, затем поворачивает влево на 90 градусов и рисует еще одну линию длиной 100 пикселей вперед. Это соответствует рисунку, где сначала идет горизонтальная линия, затем вертикальная вниз.
**Код 2:**
```python
from turtle import*
forward(100)
right(90)
forward(100)
exitonclick()
```
Этот код похож на предыдущий, но поворот происходит вправо на 90 градусов. Это соответствует рисунку, где сначала идет горизонтальная линия, а затем вертикальная вверх.
**Код 3:**
```python
from turtle import*
backward(100)
right(90)
forward(100)
exitonclick()
```
Здесь черепашка сначала двигается назад, потом поворачивается направо и двигается вперед. Это значит, что сначала идёт горизонтальная линия (в обратном направлении), потом вертикальная линия. Это соответствует рисунку, где сначала идёт горизонтальная линия (в обратном направлении), затем вертикальная линия вниз.
**Код 4:**
```python
from turtle import*
backward(100)
right(90)
backward(100)
exitonclick()
```
Этот код заставляет черепашку двигаться назад, затем повернуть направо на 90 градусов и снова двигаться назад. Это соответствует рисунку, где сначала идет горизонтальная линия (в обратном направлении), затем вертикальная линия (в обратном направлении) вниз.
Таким образом, получаем соответствие:
* **Код 1** соответствует **верхнему левому** рисунку.
* **Код 2** соответствует **верхнему среднему** рисунку.
* **Код 3** соответствует **нижнему среднему** рисунку.
* **Код 4** соответствует **нижнему правому** рисунку.
**Развернутый ответ:**
Для успешного решения данного задания нужно понять, как работает библиотека `turtle` в Python и как команды `forward`, `backward`, `left`, и `right` влияют на движение и направление отрисовки черепашки. Сопоставляя последовательность команд в коде с тем, как должна двигаться черепашка, мы можем правильно определить, какой рисунок соответствует какому коду. В первом коде, черепашка идет вперед, поворачивает влево, потом идет опять вперед. Во втором коде, черепашка идет вперед, поворачивает направо и идет вперед. В третьем коде, черепашка идет назад, поворачивает направо и идет вперед. В четвертом коде, черепашка идет назад, поворачивает направо и идет назад. Таким образом сопоставляются все четыре фрагмента кода с соответствующими рисунками.