Вопрос:

Раздели утверждения о переменных в Scratch на истинные и ложные: «Переменные создаются в разделе „Переменные“ на панели инструментов»; «Все переменные хранятся в оперативной памяти»; «В Scratch на экран можно вывести только значение переменной»; «Значение переменной можно менять только два раза».

Ответ:

Истина:

  • Переменные создаются в разделе «Переменные» на панели инструментов.
  • Все переменные хранятся в оперативной памяти.

Ложь:

  • В Scratch на экран можно вывести не только значение переменной, но и текст, изображения и другие объекты.
  • Значение переменной можно менять многократно, а не только два раза.