Вопрос:

Робот находится в одной из клеток квадрата 2х2. Одна клетка в квадрате не закрашена. Робот должен оказаться в этой незакрашенной клетке. move_left() Сделать шаг влево move_right() Сделать шаг вправо move_up() Сделать шаг вверх move_down() Сделать шаг вниз fill_cell() Закрасить клетку free_from_up() Проверить, свободно ли сверху free_from_down() Проверить, свободно ли снизу free_from_left() Проверить, свободно ли слева free_from_right() Проверить, свободно ли справа wall_from_up() Проверить, есть ли стена сверху wall_from_down() Проверить, есть ли стена снизу wall_from_left() Проверить, есть ли стена слева wall_from_right() Проверить, есть ли стена справа cell_is_filled() Проверить, закрашена ли клетка cell_is_clean() Проверить, чиста ли клетка

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Это задание на программирование робота в квадрате 2x2. Цель - привести робота в незакрашенную клетку, используя предоставленные команды.

Для успешного решения этой задачи, необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Определить начальное положение робота.
  2. Определить положение незакрашенной клетки.
  3. Составить алгоритм движения робота к незакрашенной клетке, используя команды: move_left(), move_right(), move_up(), move_down().

Так как в предоставленном изображении отсутствует конкретный код для решения задачи, я не могу предоставить точный алгоритм. Для решения вам потребуется самостоятельно проанализировать игровую ситуацию и написать код на основе предоставленных команд.

Однако, могу предложить примерный алгоритм решения, подходящий для определенной ситуации, но он может потребовать корректировки:

  1. Если робот находится в левой верхней клетке и незакрашенная клетка находится в правой нижней, необходимо выполнить следующие шаги:
  2. move_right() // Переместить робота вправо
  3. move_down() // Переместить робота вниз

Ответ: Для решения этой задачи требуется написание кода, основанного на анализе игровой ситуации.

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю