Шестнадцатеричный код можно перевести в двоичный, где каждой шестнадцатеричной цифре соответствует 4 двоичных. В данном случае, для раскраски используются только два цвета: белый и чёрный. Предположим, что цифра 0 в двоичном коде соответствует белому цвету, а 1 — чёрному. Это позволяет раскрасить рисунок 8 на 8 клеток.
Переведём каждую строку шестнадцатеричного кода в двоичный:
Теперь, руководствуясь полученным двоичным кодом, раскрашиваем сетку 8x8. Каждая цифра 1 соответствует чёрному цвету, а 0 — белому.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| 1 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 2 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 3 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 4 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 5 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 6 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 7 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
| 8 | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ | □ |
Примечание: В таблице выше использован символ '□' для обозначения чёрной клетки, а пустая клетка — для белой. Конкретное изображение рисунка будет зависеть от того, какой именно узор предполагается, но принцип раскраски по двоичному коду остается неизменным.