| 1. Концепт-художник |
Ж. разрабатывает первые двухмерные эскизы персонажей, объектов и локаций |
| 2. Моделлер |
Г. создаёт 3D-модель персонажа, здания, окружения |
| 3. Художник по текстурам |
А. накладывает цвет и материалы на модель, имитируя физические свойства объекта |
| 4. Риггер |
Б. наделяет модель виртуальным скелетом и суставами, привязывает их к модели, создаёт систему управления моделью |
| 5. Аниматор |
Е. заставляет двигаться объекты и персонажей |
| 6. VFX-художник |
В. отвечает за визуальные эффекты |
| 7. 3D-дженералист |
Д. объединяет все вышеперечисленные направления и создаёт полноценную 3D-модель с нуля |