Вопрос:

* В игре персонаж собирает монеты. Правило: Если видишь монету - подбери, иначе - иди дальше. Это пример: Массива Функции Ветвления (условия) Цикла

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Краткое пояснение: Данный пример описывает ветвление, так как в зависимости от условия (видит ли персонаж монету) выполняется то или иное действие.
  • Массива – это структура данных, здесь не используется.
  • Функции – это подпрограммы, но здесь пример именно условия.
  • Ветвления (условия) – это когда в зависимости от условия выполняется определенный блок кода.
  • Цикла – это повторение действий, но здесь важен выбор действия по условию.

Ответ: Ветвления (условия)

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю

Похожие