На скриншоте виден интерфейс программы для 3D-моделирования, рендеринга и анимации.
В верхней части окна отображается меню, содержащее пункты, характерные для графических редакторов: "File", "Edit", "Render", "Window", "Help".
В центральной части экрана представлено 3D-окно с кубом, что является типичным для программ 3D-графики.
В правой части экрана находится "Outliner" (структура сцены) и "Properties" (свойства объектов), где указаны "Camera", "Cube", "Light", а также параметры трансформации объекта (Location, Rotation, Scale).
Все эти элементы однозначно указывают на использование программы Blender, которая является бесплатным и открытым программным обеспечением для создания трёхмерных компьютерных игр, анимационных фильмов, спецэффектов, 3D-печати, интерактивной 3D-графики и компьютерной графики.