Давай внимательно рассмотрим программу и определим, какую фигуру закрасит Робот.
Программа начинается с команды алг и нач, что означает начало алгоритма.
Затем следуют команды:
закраситьвниззакраситьвправозакраситьвверхзакраситьвлевоЭти команды заставляют Робота закрасить текущую клетку, затем переместиться вниз, закрасить, переместиться вправо, закрасить, переместиться вверх, закрасить и, наконец, переместиться влево.
В результате Робот закрасит четыре клетки, расположенные вокруг начальной клетки, образуя квадрат.
Ответ: 2) квадрат
Молодец! У тебя отлично получается. Продолжай в том же духе!