Объяснение:
В программах для 3D моделирования, таких как 3ds Max, Blender или Maya, последовательность действий, команд и история изменений обычно отображается в специальной панели, которая может называться по-разному, но часто включает в себя понятия истории, команд или стека модификаторов. Из предложенных вариантов, "История 3D построения" наиболее точно описывает эту функцию.
"Монитор системные переменные" относится к отслеживанию внутренних параметров программы, "Слепки" (или "Снимки", "Скриншоты") - это изображения, а "Сцены" - это общий термин для всей композиции в 3D-пространстве.
Ответ: "История 3D построения"