Краткое пояснение: Видеокарта (GPU) отвечает за обработку графики, и при большом количестве частиц именно она может стать узким местом, вызывая падение FPS.
- Объём оперативной памяти (RAM) влияет на общую производительность, но не является основной причиной падения FPS при большом количестве частиц.
- Скорость жёсткого диска (HDD/SSD) важна для загрузки игры и данных, но не влияет на FPS во время обработки графики.
- Процессор (CPU) обрабатывает логику игры, но не отвечает за рендеринг частиц.
Ответ: Видеокарта (GPU)