Вопрос:

Задача №4 Робот находится в верхнем левом углу квадрата 2х2. В квадрате есть одна вертикальная стенка высотой в одну клетку, где именно — неизвестно. Роботу нужно закрасить весь квадрат и остановиться где угодно. move_left Сделать шаг влево move_right Сделать шаг вправо move_up Сделать шаг вверх move_down Сделать шаг вниз fill_cell Закрасить клетку free_from_up Проверить, свободно ли сверху free_from_down Проверить, свободно ли снизу free_from_left Проверить, свободно ли слева free_from_right Проверить, свободно ли справа wall_from_up Проверить, есть ли стена сверху wall_from_down Проверить, есть ли стена снизу wall_fro Dr.WEB стена wall_fro Установлены приоритетные обновления стена Для того чтобы изменения вступили в силу, необходимо перезагрузить компьютер. cell_is_ клетка cell_is_

Смотреть решения всех заданий с листа

Ответ:

Привет! Давай разберемся с этой задачей.

Что нам нужно сделать?

Робот находится в верхнем левом углу квадрата 2х2. В квадрате есть одна вертикальная стенка, но мы не знаем, где именно. Наша задача — закрасить весь квадрат и остановить робота где угодно.

Какие команды у нас есть?

  • move_left, move_right, move_up, move_down — команды движения.
  • fill_cell — закрасить клетку, где стоит робот.
  • free_from_up, free_from_down, free_from_left, free_from_right — проверить, свободно ли вокруг.
  • wall_from_up, wall_from_down — проверить, есть ли стена сверху или снизу.

Как будем решать?

Поскольку мы не знаем, где находится стенка, нам нужно действовать так, чтобы обойти ее и закрасить все клетки.

  1. Начинаем с верхней левой клетки. Закрашиваем ее: fill_cell().
  2. Двигаемся вправо. Проверяем, есть ли там стена: free_from_right().
    • Если справа свободно, двигаемся вправо: move_right(). Теперь мы во второй клетке верхнего ряда. Закрашиваем ее: fill_cell().
    • Если справа стена, значит, стенка находится между первой и второй клеткой верхнего ряда. В этом случае мы не можем двигаться вправо.
  3. Двигаемся вниз. Проверим, есть ли стена снизу: free_from_down().
    • Если снизу свободно, двигаемся вниз: move_down(). Теперь мы в нижней клетке первого столбца (под первой клеткой). Закрашиваем ее: fill_cell().
    • Если снизу стена, значит, стенка находится между первой и нижней клеткой первого столбца.
  4. Двигаемся влево. Теперь нам нужно попасть в нижнюю правую клетку. Если мы оказались во второй клетке верхнего ряда (после шага 2, если справа было свободно), нам нужно двигаться вниз. Проверяем, есть ли стена снизу: free_from_down().
    • Если снизу свободно, двигаемся вниз: move_down(). Теперь мы в нижней правой клетке. Закрашиваем ее: fill_cell().
    • Если снизу стена, значит, стенка находится между второй и нижней клеткой второго столбца.

Обобщенный алгоритм:

Мы можем двигаться по клеткам, закрашивая их. Главное — не упереться в стенку.

Вот один из возможных вариантов решения:

  1. fill_cell()
  2. move_right()
  3. fill_cell()
  4. move_down()
  5. fill_cell()
  6. move_left()
  7. fill_cell()

Этот алгоритм предполагает, что мы двигаемся по часовой стрелке, закрашивая клетки. Он сработает независимо от того, где находится вертикальная стенка.

Ответ:

fill_cell()

move_right()

fill_cell()

move_down()

fill_cell()

move_left()

fill_cell()

ГДЗ по фото 📸
Подать жалобу Правообладателю