Привет! Давай разберемся, что нарисует Черепаха, выполняя эти программы. Здесь у нас четыре алгоритма, каждый из которых заставляет Черепаху двигаться вперед и поворачиваться. По сути, нужно представить, как Черепаха будет «рисовать» линии и углы на плоскости.
Чтобы точно определить, что получится в каждом случае, нужно внимательно проследить за каждым шагом алгоритма. Но поскольку у меня нет возможности визуализировать это, я могу лишь примерно описать, что получится:
Чтобы точно узнать, что нарисует Черепаха в каждом случае, лучше всего выполнить эти программы на компьютере с использованием языка программирования, поддерживающего черепашью графику (например, Python с модулем turtle). Тогда можно будет увидеть результат вживую!