Ответ:

  1. Вычислительный эксперимент: построение графика зависимости дальности полёта тела от угла броска при разных начальных скоростях.
  2. Компьютерное управление: отображение на экране положения робота и траектории, по которой он должен двигаться, при управлении им компьютером.
  3. Имитационная модель: анимация движения автомобилей на перекрёстке для изучения образования пробок при различной интенсивности движения.