1. Первый игрок ставит коня на любую клетку. Второй игрок ставит коня так, чтобы он не бил первого. На доске 3х3 есть 9 клеток.
2. Первый игрок выигрывает, так как он может поставить своего коня на центральную клетку, а затем, в зависимости от хода второго игрока, занять оставшиеся клетки так, чтобы второй игрок не смог поставить своего коня без риска быть побитым.