Ответ:
Правильный вариант — MonoBehaviour.
Скрипт, наследующийся от класса MonoBehaviour, можно добавлять к объектам GameObject как компонент.
Ответ: MonoBehaviour.
Правильный вариант — MonoBehaviour.
Скрипт, наследующийся от класса MonoBehaviour, можно добавлять к объектам GameObject как компонент.
Ответ: MonoBehaviour.