Контрольные задания >
6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
1. точка;
2. зерно люминофора;
3. пиксель;
4. растр.
Вопрос:
6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
1. точка;
2. зерно люминофора;
3. пиксель;
4. растр. Ответ: 3. пиксель
Сократить
Перефразировать
Добавить текст
Вернуть оригинал Смотреть решения всех заданий с листа 👍 👎
Похожие 1. Одной из основных функций графического редактора является:
1. ввод изображений;
2. хранение кода изображения;
3. создание изображений;
4. просмотр и вывод содержимого видеопамяти. 2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:
1. точка экрана (пиксель);
2. прямоугольник;
3. круг;
4. палитра цветов;
5. символ. 3. Деформация изображения при изменении размера рисунка – один из недостатков:
1. векторной графики;
2. растровой графики. 4. Примитивами в графическом редакторе называют:
1. простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;
2. операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;
3. среду графического редактора;
4. режим работы графического редактора. 5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:
1. полный набор графических примитивов графического редактора;
2. среду графического редактора;
3. перечень режимов работы графического редактора;
4. набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором. 6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
1. точка;
2. зерно люминофора;
3. пиксель;
4. растр. 7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:
1. видеопамять;
2. видеоадаптер;
3. растр;
4. дисплейный процессор. 8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:
1. фрактальной;
2. растровой;
3. векторной;
4. прямолинейной. 9. Пиксель на экране монитора представляет собой:
1. минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет; 10. Видеоадаптер – это:
1. устройство, управляющее работой монитора;
2. программа, расширяющая возможности монитора;
3. электронное энергетическое устройство;
4. процессор монитора. 11. Видеопамять – это:
1. электронное устройство, расположенное на экране;
2. программа, расширяющая возможности монитора;
3. устройство, управляющее работой монитора;
4. часть оперативной памяти. 12. Для хранения 256-цветного изображения требуется:
1. 2 байта;
2. 4 байта;
3. 256 бит;
4. 1 байт. 13. Цвет точки на экране формируется из сочетания:
1. красного, зеленого, белого;
2. красного, зеленого, синего;
3. желтого, зеленого, синего;
4. желтого, синего, белого;
5. желтого, синего, красного. 14. Растровый графический файл имеет размер 100 x 100 точек. Какой объем памяти необходим для его хранения, если каждый пиксель кодируется 8 битами?
1. 10000 бит;
2. 10000 байт;
3. 10 Кбайт;
4. 1000 бит. 15. Растровый графический файл содержит 100 цветов и имеет размер 10 x 10 точек. Какой объем памяти необходим для его хранения?
1. 100 бит;
2. 400 байт;
3. 800 бит;
4. 100 байт 16. Для двоичного кодирования одного пикселя требуется:
1. 100 бит;
2. 100 байт;
3. 400 бит;
4. 800 байт