Ответ:
Такой метод называется DontDestroyOnLoad().
Его применяют к объекту или компоненту, который должен сохраниться при загрузке новой сцены в Unity.
Ответ: DontDestroyOnLoad().
Такой метод называется DontDestroyOnLoad().
Его применяют к объекту или компоненту, который должен сохраниться при загрузке новой сцены в Unity.
Ответ: DontDestroyOnLoad().