Ответ:
Условный пример заполнения. На фотографии нет сведений о проведённом уроке, поэтому ниже приведён образец для гипотетического урока английского языка по теме «At the café» («В кафе»). Замените его детали тем, что происходило на вашем уроке.
| Вопрос плана | Условный ответ |
|---|---|
| 1. Как использовались медиаресурсы, чтобы заинтересовать? | В начале урока ученикам показали сгенерированную ИИ картинку кафе и предложили угадать тему занятия. Изображение помогло вызвать интерес и ввести новую лексику. |
| Как цифровые инструменты помогали организовать коммуникацию? | На интерактивной доске были показаны меню и речевые образцы. Ученики работали в парах: один играл роль посетителя, другой — официанта; затем несколько пар представили диалоги классу. |
| Использовался ли контент, созданный ИИ, для «погружения» в роль? | Да. Изображение интерьера кафе и пример меню помогли представить ситуацию общения. Материалы использовались как опора для ролевой игры. |
| Были ли чёткие инструкции к работе с нейросетью на английском языке? | Да. Например: “Create a picture of a small café with a menu on the wall” («Создай изображение небольшого кафе с меню на стене»). Инструкция была краткой и соответствовала теме урока. |
| Было ли использование ИИ оправдано? | Да: изображение и пример меню быстро создали наглядный контекст для ролевого общения и повысили вовлечённость. ИИ использовался как учебная опора, а не ради самого факта его применения. |
| 2. Была ли создана проблемная ситуация в начале урока? | Да. Ученикам предложили помочь посетителю, который не знает, как заказать еду по-английски. Для решения проблемы понадобились новые слова и речевые модели. |
| Был ли предложен для решения реальный кейс, требующий языковых навыков? | Да. В парах ученики разыграли ситуацию в кафе: посетитель выбирал блюдо, задавал вопросы и делал заказ, а официант отвечал и уточнял заказ. |
| Как помогли элементы соревнования и использование Quizizz, Wordwall? | В Wordwall ученики повторили лексику по теме, а в Quizizz ответили на вопросы по выражениям для заказа еды. Игровой формат поддержал интерес и позволил быстро проверить понимание материала. |
