Ответ:
Вершины и точки для построения получаются из шаблона \(y=x^2\) переносом и, где нужно, отражением относительно оси \(x\).
- а) Перенос на 4 единицы влево и отражение относительно оси \(x\). Вершина \((-4;0)\), ветви вниз; точки \((-3;-1), (-5;-1), (-2;-4), (-6;-4)\).
- б) Перенос на 5 единиц вправо. Вершина \((5;0)\), ветви вверх; точки \((6;1), (4;1), (7;4), (3;4)\).
- в) Перенос на 2 единицы вверх. Вершина \((0;2)\), ветви вверх; точки \((1;3), (-1;3), (2;6), (-2;6)\).
- г) Перенос на 3 единицы вправо и отражение относительно оси \(x\). Вершина \((3;0)\), ветви вниз; точки \((4;-1), (2;-1), (5;-4), (1;-4)\).
