Вопрос:

15. Исполнитель Робот умеет перемещаться по лабиринту, начерченному на плоскости, разбитой на клетки. Между соседними (по сторонам) клетками может стоять стена, через которую Робот пройти не может. У Робота есть девять команд. Четыре команды - это команды-приказы: вверх вниз влево вправо При выполнении любой из этих команд Робот перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Если Робот получит команду передвижения сквозь стену, то он разрушится. Также у Робота есть команда закрасить, при которой закрашивается клетка, где Робот находится в настоящий момент. Ещё четыре команды - это команды проверки условий. Эти команды проверяют, свободен ли путь для Робота в каждом из четырёх возможных направлений: сверху свободно снизу свободно слева свободно справа свободно Эти команды можно испол с условием «если», имеющим следующий вид: если условие то последовательность команд

Ответ:

В задании описывается исполнитель Робот, который может перемещаться по лабиринту и закрашивать клетки. Также у Робота есть команды для проверки, свободен ли путь в определенном направлении. Команды: * Вверх: Перемещает Робота на одну клетку вверх. * Вниз: Перемещает Робота на одну клетку вниз. * Влево: Перемещает Робота на одну клетку влево. * Вправо: Перемещает Робота на одну клетку вправо. * Закрасить: Закрашивает клетку, в которой находится Робот. * Сверху свободно: Проверяет, свободна ли клетка сверху от Робота. * Снизу свободно: Проверяет, свободна ли клетка снизу от Робота. * Слева свободно: Проверяет, свободна ли клетка слева от Робота. * Справа свободно: Проверяет, свободна ли клетка справа от Робота. Эти команды можно использовать с условным оператором "если". Например: если сверху свободно то вверх конец если Этот код означает: если клетка сверху свободна, то Робот перемещается вверх. Развёрнутый ответ: В этом задании описывается абстрактный исполнитель "Робот", который действует в лабиринте. Важно понимать, что Робот может выполнять простые команды перемещения и закрашивания клеток. Ключевым моментом является наличие команд проверки условий (свободно ли сверху, снизу, слева, справа). Эти команды позволяют Роботу "думать" и принимать решения в зависимости от окружающей обстановки. Использование условного оператора "если" позволяет создавать более сложные алгоритмы для Робота, например, чтобы он мог обходить препятствия или находить выход из лабиринта.
Смотреть решения всех заданий с фото
Подать жалобу Правообладателю

Похожие