Интерференционная картина на экране зависит от расстояния между источниками \( d \), расстояния до экрана \( L \) и длины волны \( \lambda \). Ширина интерференционной полосы \( \Delta x = \frac{\lambda L}{d} \).
а) не изменяя расстояния между источниками, удалять их от экрана;
Если \( d = \text{const} \) и \( \lambda = \text{const} \), а \( L \) увеличивается, то ширина интерференционной полосы \( \Delta x \) увеличивается. Интерференционная картина станет более растянутой, максимумы и минимумы окажутся дальше друг от друга.
б) не изменяя расстояния до экрана, сближать источники света;
Если \( L = \text{const} \) и \( \lambda = \text{const} \), а \( d \) уменьшается, то ширина интерференционной полосы \( \Delta x \) увеличивается. Интерференционная картина станет более растянутой.
в) источники света будут испускать свет с меньшей длиной волны?
Если \( L = \text{const} \) и \( d = \text{const} \), а \( \lambda \) уменьшается, то ширина интерференционной полосы \( \Delta x \) уменьшается. Интерференционная картина станет более сжатой, максимумы и минимумы окажутся ближе друг к другу.