Задача 1: В компьютерной игре Миша бросает волшебную фишку дважды. Каждый бросок может принести бонусы к силе с вероятностью 0,2, к ловкости с вероятностью 0,4, к магии с вероятностью 0,4. Построй дерево этого случайного эксперимента. Найди вероятность того, что в первом броске выпал бонус к силе, во втором – к ловкости.
Ответ:
Решение:
1. **Построение дерева:** Дерево будет иметь две ветви на первом уровне (сила, ловкость, магия) и по три ветви от каждой из них на втором уровне (сила, ловкость, магия).
3. **Вероятность нужного события:** Нам нужно, чтобы в первом броске выпала сила, а во втором – ловкость. Вероятность этого события равна произведению вероятностей этих двух независимых событий.