Ответ:
Алгоритм на алгоритмическом языке:
НАЧАЛО
ПЕРЕМЕННЫЕ
a: ЦЕЛОЕ
b: ЦЕЛОЕ
НАЧАЛО_АЛГ
a := 2
b := 4
ЕСЛИ b >= 0 ТО
b := a * b + 1
a := a - 2
ВЫВОД b
ИНАЧЕ
b := b + a
ВЫВОД b
КОНЕЦ_ЕСЛИ
КОНЕЦ_АЛГ
КОНЕЦ
Программа на языке Паскаль:
program FlowchartExample; var a, b: Integer; begin a := 2; b := 4; if b >= 0 then begin b := a * b + 1; a := a - 2; writeln(b); end else begin b := b + a; writeln(b); end; end.Примечание: Блок с выводом переменной `b` в блок-схеме находится после обоих ветвей условия. В алгоритмическом языке и Паскале, для корректной работы, вывод `b` должен быть либо в каждой ветви, либо после них, если логика программы позволяет. В данном случае, предполагается, что вывод происходит после выполнения одного из блоков.
Ответ: приведены варианты алгоритма на алгоритмическом языке и программы на Паскале.
