а) Общий перпендикуляр скрещивающихся ребер куба:
Рассмотрим куб ABCDA₁B₁C₁D₁.
Пусть скрещивающиеся ребра — это ребро AB и ребро C₁D₁.
Общим перпендикуляром к этим ребрам будет, например, ребро AD (или B₁C₁).
Изображение:
D₁----C₁----B₁----A₁
/| /| /| /|
/ | / | / | / |
D-----C-----B-----A
Ребро AD перпендикулярно AB (так как это грани куба) и AD параллельно C₁D₁ (так как это противоположные стороны квадратов граней), следовательно, AD перпендикулярно C₁D₁.
б) Общий перпендикуляр скрещивающихся ребер правильной треугольной призмы:
Рассмотрим правильную треугольную призму ABC A₁B₁C₁.
Пусть скрещивающиеся ребра — это ребро AB и ребро C₁A₁.
Общим перпендикуляром будет отрезок, параллельный высоте призмы (например, AA₁, BB₁, CC₁), и он будет перпендикулярен обеим прямым. Можно найти прямую, перпендикулярную обоим скрещивающимся ребрам.
Если провести плоскость через середину ребра AB, перпендикулярную AB, и плоскость через середину ребра C₁A₁, перпендикулярную C₁A₁, то линия пересечения этих плоскостей будет общим перпендикуляром.
В правильной треугольной призме, если взять ребра AB и A₁C₁, то расстояние между ними равно высоте призмы. Например, ребро AA₁ будет перпендикулярно AB. Однако, AA₁ не перпендикулярно A₁C₁.
Более корректно: проведите плоскость через A₁B₁C₁, перпендикулярную AB. И плоскость через ABC, перпендикулярную A₁C₁. Линия пересечения будет общим перпендикуляром.
Изображение:
C₁----B₁
/| /|
/ | / |
A₁----B₁----C₁
|
bsp; |
bsp; |
|
bsp; |
bsp; |
C-----B
bsp;/
bsp;/
bsp;
bsp;A
Примечание: Точное построение SVG-графика для общего перпендикуляра скрещивающихся ребер сложной фигуры требует детальной 3D-визуализации. Здесь представлено схематическое представление.